Ретро
7 материалов

Австралийская реклама Tomb Raider: Legend, которая вернула Лару в строй
StopGame выпустил видео о необычной рекламной кампании Tomb Raider: Legend: австралийский телепроект нулевых, запущенный вместе с мужским глянцевым журналом, помог франшизе выбраться из забвения.

Как Doom изменил индустрию и почему его запускают даже на калькуляторах
В декабре 1993 года небольшая техасская студия id Software выпустила игру, которая придумала жанр, превратила моддинг в культуру и научила мир играть по сети. Вспоминаем, как это было.

Dante’s Inferno вспоминают в «Разборе полётов»: чем экшен от Visceral Games отличается от God of War
Авторы StopGame выпустили новый эпизод «Разбора полётов», посвящённый Dante’s Inferno — экшену от Visceral Games, который часто сравнивают с God of War. Ведущие Зулин и Солод разбирают, насколько точно игра следует «Божественной комедии» и хватает ли ей собственного лица.

Max Payne исполнилось 25: StopGame разбирает официальную локализацию
Первому Max Payne недавно исполнилось 25 лет. StopGame вернулся к культовому шутеру, чтобы оценить, как состарилась его официальная русская локализация и чем она была изначально.

«Код доступа: РАЙ» добралась до «Разбора полётов» — с задержкой на месяц
Фанатский ремастер пошаговой тактики «Код доступа: РАЙ» попал в рубрику «Разбор полётов» на StopGame — правда, выпуск задержался на целый месяц из-за испытаний и трудностей.

От Elite до Elden Ring: как эволюционировали открытые миры
Открытый мир прошёл путь от каркасных звёзд на домашних компьютерах до карт, где можно залезть на любую гору. Рассказываем, какие игры меняли жанр и почему мода на вышки однажды закончилась.

LEGO соберёт Sega Mega Drive: 479 деталей и картридж с Sonic 2
1 июня LEGO выпустит конструктор с классической Sega Mega Drive (она же Genesis). Внутри — сама консоль, два геймпада, картридж с Sonic the Hedgehog 2 и экранчик с головой Соника.