Первому Max Payne недавно исполнилось 25 лет — и это повод пересмотреть отношение к его официальной русской локализации. Разбором занимается StopGame: материал под названием «Трудности перевода 2. Max Payne» вышел на сайте издания и в его Telegram-канале.

Речь в тексте идёт не о самой игре, а о том, как со временем состарился официальный перевод культового шутера и что он представлял собой изначально. Такой взгляд — редкая возможность оценить локализацию не по свежим впечатлениям, а с дистанции в четверть века.

Max Payne вышел в 2001 году и стал одним из самых узнаваемых экшенов своего времени — во многом благодаря нуарной подаче и приёму «графических новелл» в катсценах. Полный разбор локализации доступен на stopga.me и в Telegram-канале StopGame.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше

Пока нет комментариев — будьте первым.