Subnautica 2 добралась до раннего доступа и быстро набрала обороты: тираж, по данным StopGame, приблизился к миллиону копий. Однако радостная статистика не отменила недовольства — спустя пару дней после запуска аудитория начала ворчать. Что именно не понравилось игрокам и как обстоят дела у сиквела, разбирают в свежем видеообзоре StopGame.

Сам канал иронично называет происходящее продолжением «парада видео про странные сиквелы». Контекст понятен: у подводного выживания большая и преданная аудитория, а ранний доступ традиционно становится площадкой для споров о балансе, контенте и направлении развития проекта.

Деталей в сообщении немного — подробности и аргументы обеих сторон смотрите в ролике StopGame. За цифрами и реакцией сообщества следим дальше.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 5

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
МС
Марина Соколова
Странно, что при таком ажиотаже так мало конкретики. Может, проблема в том, что сиквел слишком похож на первую часть? Тогда и недовольство понятно.
DP
dmitry_p
Помню первую Subnautica в раннем доступе — тоже было много недовольства, а в итоге получилась отличная игра. Думаю, тут та же история, просто дайте время.
ИК
Ирина К.
А что именно не понравилось-то? В статье ни слова конкретики, только «ворчат». Пойду ролик смотреть, раз тут не написали.
Р
РедакцияРедакция
Ирина, в ролике StopGame разбирают подробно: основные претензии — к оптимизации и нехватке контента на старте. В тексте мы сознательно не дублировали все аргументы, чтобы не спойлерить обзор.
МВ
Максим В.
Миллион копий в раннем доступе — это, конечно, хорошо, но лучше бы сначала игру до ума довели, а потом уже продавали. А то опять будут год патчами затыкать дыры.