StopGame опубликовал разбор карты Forza Horizon 6 — ролик посвящён тому, как японский сеттинг проявился в открытом мире гонки. Как сообщает источник, в видео разбирают три ключевые зоны: Токио, горные перевалы и сельскую Японию.

Главный вопрос материала — насколько особенности этих территорий работают на гоночную формулу и где их пришлось упростить ради привычной механики серии. Автор отмечает, что Япония здесь — место, где «потеряли интересную игру»: культурный вес сеттинга оказался богаче того, что даёт стандартная структура открытого мира.

В конце StopGame задаётся вопросом, найдётся ли для следующей части сеттинг с таким же культурным весом. Полный разбор — в видео на канале издания.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 2

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
ИК
Ирина К.
честно, вопрос «где потеряли интересную игру» по делу. у меня после Японии в других частях открытый мир кажется пресным, хотя структура та же — видимо, дело как раз в культурном слое, а не в механиках
DP
dmitry_p
Япония в Horizon — это же мечта, но если её упростили до обычных заездов, то зачем было выбирать такой сеттинг. Как тоннели и перевалы ощущаются на 900+ л.с.? Кто-нибудь уже катал?