Marvel's Wolverine от Insomniac Games добралась до прессы, и разброс оценок вышел заметным. Средний балл на Metacritic — 77, на OpenCritic — 81, рекомендуют игру 79% рецензентов. Это ниже, чем у игр студии про Человека-паука, на что прямо указывает StopGame: «Marvel's Spider-Man > Marvel's Wolverine».

Что хвалят

Самые высокие оценки — у Hardcore Gamer (100/100). Рецензент называет Insomniac Games «настоящими героями текущего поколения PlayStation» и считает, что студия сделала для Росомахи то же, что ранее для Человека-паука. Отдельно отмечают глубину и сложный характер Логана, набор союзников и злодеев, продуманный нарратив, а также графику, которую называют одной из лучших в поколении и при этом хорошо оптимизированной. По мнению Hardcore Gamer, игра местами превосходит Marvel's Spider-Man.

GameSpew ставит 90/100: кинематографичный экшен с жестокими боями, передающими суть персонажа, и захватывающей историей. TechRadar Gaming — 80/100: ещё одна невероятно красивая одиночная игра, зрелищное приключение с динамичными и разнообразными схватками, где залитые кровью локации не надоедают. Но там же указывают на отсутствие значимой глубины в боевой механике и на то, что длинная линейная кампания выиграла бы от дополнительных активностей и возможностей для исследования.

Где расходятся оценки

Metro GameCentral ставит 70/100: игра плоская и однообразная, но в повествовании много души и амбиций, а в сражениях хватает крови и жестокости. Рецензент надеется, что проект станет отправной точкой для других высокобюджетных игр о супергероях помимо Человека-паука, хотя в «выдающемся 2026 году» лучшим экшеном его не считает.

VGC — 60/100: игре, по мнению автора, не удаётся передать дух легендарного персонажа так, как это получилось с Человеком-пауком; гейм-дизайн называют устаревшим, а бои — зрелищными, но не более того.

Самый жёсткий отзыв — у Giant Bomb (50/100). Там полагают, что разработчики дополнили формулу Marvel's Spider-Man набором способностей Росомахи, вместо того чтобы строить игру с нуля под нового героя. «Этот «кратчайший путь» в итоге сильно навредил конечному продукту», — пишет рецензент. Без открытого мира, по его словам, повествование и боевая система с трудом поддерживают новые идеи студии, а посредственный нарратив и недостаток свободы действия портят удовольствие от экшена.

Контекст

Insomniac Games подошла к Росомахе после успеха своих игр про Человека-паука, и пресса ожидаемо сравнивает новинку именно с ними. Источник отмечает: линейная структура позволяет сосредоточиться на эмоциональном сюжете и посетить больше разнообразных локаций — это одновременно и аргумент в плюс, и повод для претензий у тех, кому не хватило свободы и дополнительных занятий.

Что это значит

Для игрока картина простая: если хочется кинематографичного, жестокого и очень красивого экшена про Логана — шансы получить удовольствие высоки. Если же ждёте от Marvel's Wolverine такой же революции, какую в своё время устроил Marvel's Spider-Man, рецензии советуют снизить ожидания: часть критиков считает, что студия пошла по проторённой колее. Как сообщает StopGame, средние баллы всё равно крепкие, но до планки «дружелюбного соседа» игра не дотянула.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 10

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
ПГ
Полина Г.
возьму на распродаже наверное. звучит как крепкая игра на 7 из 10, а ждать революции как в 2018 с пауком уже не хочется
РВ
Роман Вершинин
Hardcore Gamer поставили 100 и говорят что местами лучше паука, VGC 60 и говорят что дух персонажа не передали. как вообще так можно разойтись по одной и той же игре
А
Аня
прочитала что Metro пишут про душу и амбиции в повествовании но при этом 70/100. вот такое ощущение что игра хорошая, но её обязательно надо было сравнить с пауком и на этом понизить
S
serg_777
Кровь и жестокость в игре про Росомаху это не баг а фича, наконец-то сделали взрослый экшен вместо унылого паучка, так что 77 для меня вообще не аргумент чтобы не брать
A
alex88
графика и оптимизация это единственное что хвалят все без исключения. ну хоть тут Insomniac не подвели, с выходом новых драйверов всё летает
ИК
Ирина К.
меня настораживает что сразу несколько рецензентов пишут про устаревший гейм-дизайн и повторение формулы паука. хочется всё-таки уникальный проект, а не скины Логана на Питере
DP
dmitry_p
Giant Bomb 50 это конечно жёстко, но по сути я с ними согласен. без открытого мира и свободы линейный коридор быстро надоедает, особенно если боевка не тянет на всю длину кампании
МС
Марина Соколова
А мне наоборот нравится что не открытый мир. Надоели эти пустые карты с башнями, лучше уж плотная кампания на 12 часов без воды
О
Олег
77 на метакритике это норм вообще-то, все уже привыкли что ниже 85 это провал. Росомаха же не про открытый мир, а про мясо и сюжет.
Р
РедакцияРедакция
Олег, 77 действительно не провал, тут скорее вопрос ожиданий после оценок Spider-Man 2. По сути статья именно об этом разрыве и о том, что линейность стала главным поводом для споров.