Что говорят цифры

Final Fantasy Resonance стартует с одинаковым результатом на двух агрегаторах: 85 баллов и на Metacritic (версия для PS5), и на OpenCritic. Девять из десяти обзорщиков советуют игру к покупке — точнее, 91% рецензентов. Для ремейка мобильной Brave Exvius это неожиданно крепкий старт, особенно с учётом того, что Resonance — дебют франшизы в эстетике HD-2D.

Достоинства: бои, призывы и картинка

Обозреватели почти единодушны в трёх вещах. Во-первых, пошаговая боевая система: стихийные уязвимости, оглушение и дополнительные ходы складываются в интуитивную, но стратегически глубокую механику. Во-вторых, кастомизация: доступный пул героев позволяет собирать разные билды и комбинировать отряд под себя. В-третьих, визуал: пиксельная графика в стиле HD-2D, по мнению рецензентов, ещё никогда не выглядела настолько хорошо.

Отдельных комплиментов удостоилась система призыва персонажей из других частей Final Fantasy — она разбавляет классическую формулу и добавляет боям вариативности. Мурильо Зербинатто называет Resonance «доведённой до совершенства классикой» и хвалит побочные задания, тесно связанные с основным сюжетом и миром. Роберт Рэмси отмечает 50-часовую кампанию с продуманным темпом и неплохое чувство юмора, а Хайди Кемпс — саундтрек, который «действительно задаёт настроение».

Слабости: предсказуемость и неровный темп

Главные претензии совпадают не меньше, чем похвалы. Сюжет называют слишком предсказуемым, персонажей — клишированными, а темп повествования — неровным. Орфей Джошуа пишет о медленном развитии событий и порой неубедительной реакции героев, а также о рутинных сайдквестах. Дэйв Обри замечает, что местная команда протагонистов уступает по интересу другим частям серии. Рэмси добавляет разочаровывающе скучный интерфейс, а Кемпс — что бои местами кажутся однообразными, а графика иногда выглядит странно.

Есть и неожиданный пункт: в плюсах и минусах одновременно фигурируют отсылки к другим играм франшизы. Зербинатто записывает в недостатки «ненужные спойлеры» к другим частям Final Fantasy — тем, кто ещё не прошёл классику, стоит держать это в уме.

Контекст и последствия

Resonance — не просто ремейк: это первая игра серии, выполненная в HD-2D, и одновременно попытка Square Enix вернуть к жизни мобильную Brave Exvius, у которой остались нерассказанные сюжетные линии. Кемпс прямо надеется, что проект станет первым шагом к возрождению других мобильных игр компании. Обри при этом напоминает: Resonance выходит в мире, где Square Enix уже выпускает HD-2D-игры и пиксельные ремастеры первых шести частей Final Fantasy, так что принципиальной новизны от неё ждать не стоит.

Релиз состоится 22 октября. Платформы — ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Русской локализации не будет. Демоверсия по-прежнему доступна — желающие могут оценить боевую систему до покупки.

Что это значит

Для поклонников классических пошаговых JRPG Resonance выглядит безопасной ставкой: крепкие бои, глубокая кастомизация и один из самых красивых HD-2D-визуалов на рынке. Тем, кто ждёт от Final Fantasy сюжетных поворотов и свежих идей, стоит приготовиться к предсказуемой истории. Если вы не проходили другие части серии, будьте осторожны со спойлерами — рецензенты уже предупредили.

Источник: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше

Пока нет комментариев — будьте первым.