В Phantom Blade Zero убитые противники исчезают навсегда — об этом рассказал руководитель S-Game Цивэй Лян. Как сообщает StopGame, студия отказалась от респавна врагов по двум причинам: создатели хотят сохранить уникальность каждой встречи и сосредоточиться на сюжете и мире.
Лян объяснил, что неожиданное столкновение с незнакомым врагом — ключевой момент боя. Во многих играх противников возвращают, чтобы игроки могли снова добывать материалы или зарабатывать, но S-Game уверена в объёме и качестве своего контента и хочет, чтобы игроки получали новый опыт.
При этом игра не станет лёгкой. Для прокачки не придётся повторно зачищать изученные локации — вместо этого стоит внимательно исследовать карту. Ресурсы на ней тоже конечны, и это осознанное решение разработчиков.
Phantom Blade Zero создаётся для PC и PlayStation 5. Точная дата релиза пока не объявлена.
Источник: Telegram: StopGame





Комментарии 3