Студия Ryu Ga Gotoku показала, как устроен геймплей Stranger Than Heaven — об этом пишет StopGame. Действие новой демонстрации разворачивается в Осаке, в районе Минами.
Главный герой Макото ищет исполнителей для будущего коллектива, опираясь на городские слухи. Дальше он отправляется за материалом для треков: источником вдохновения может стать любой шум — свист метлы дворника, сопение уснувшего соседа, грохот проезжающих составов, голоса зверей вдалеке или рык и стоны противников.
Из этих сочетаний Макото складывает собственные песни, которые, по задумке, услышит вся страна. Потом он продумывает программу выступления: набирает музыкантов, раздаёт роли и занимается постановкой — вплоть до света и декораций. Гастроли по городам и концерты должны провести героя и игрока от нуля до вершины сцены.
О сроках выхода и платформах в материале не сообщается. Для Ryu Ga Gotoku Studio это ещё один эксперимент с необычной профессией в знакомых декорациях — впрочем, подробностей о том, как музыкальные механики сочетаются с драками, пока немного.
Источник: Telegram: StopGame





Комментарии 4