Бывший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел, успевший поработать над первыми тремя частями Uncharted, высказался против ремейка дебютной игры серии. Об этом сообщает StopGame. По его мнению, оригинал и сейчас хорош, а новая версия не даст игрокам ничего ценного — в отличие, например, от System Shock, где переделка была оправдана устаревшим управлением.

Отдельно Рассел предупредил об опасности переписывания сюжета первой части в духе последующих игр. Сейчас, по его словам, основная цель — нагнать драмы, и такой подход способен сломать первоначальный замысел. В качестве примера ему не нравится The Last of Us Part I.

Разработчикам, рассуждает он, пришлось бы добавлять новые сцены или что-то убирать, и тогда возникает вопрос: что делать с ключевыми эпизодами — оставлять как есть или переделывать, если они больше не вписываются в новую историю?

Рассел не первый, кто сомневается в пользе ремейков. Но его позиция примечательна: человек, работавший над становлением серии, предлагает не трогать то, что и так работает.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 4

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
О
Олег
А мне кажется, что переписывать сюжет в ремейке — это вообще провал. Пример TLOU Part I показал, что лучше не трогать историю.
МС
Марина Соколова
Интересно, а что думает сам Нил Дракманн по этому поводу? Он ведь тоже участвовал в создании серии.
DP
dmitry_p
Ну не знаю, графика там уже сильно устарела. Я бы не отказался от ремейка с современными технологиями, как в Uncharted 4.
ИК
Ирина К.
Согласна с Расселом. Первая Uncharted до сих пор отлично играется, особенно на PS4 в ремастере. Зачем трогать классику?