Бывший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел, успевший поработать над первыми тремя частями Uncharted, высказался против ремейка дебютной игры серии. Об этом сообщает StopGame. По его мнению, оригинал и сейчас хорош, а новая версия не даст игрокам ничего ценного — в отличие, например, от System Shock, где переделка была оправдана устаревшим управлением.
Отдельно Рассел предупредил об опасности переписывания сюжета первой части в духе последующих игр. Сейчас, по его словам, основная цель — нагнать драмы, и такой подход способен сломать первоначальный замысел. В качестве примера ему не нравится The Last of Us Part I.
Разработчикам, рассуждает он, пришлось бы добавлять новые сцены или что-то убирать, и тогда возникает вопрос: что делать с ключевыми эпизодами — оставлять как есть или переделывать, если они больше не вписываются в новую историю?
Рассел не первый, кто сомневается в пользе ремейков. Но его позиция примечательна: человек, работавший над становлением серии, предлагает не трогать то, что и так работает.
Источник: Telegram: StopGame





Комментарии 4