Блог недели на StopGame посвятили Astral Chain — проекту, который авторы называют самым странным экспериментом PlatinumGames. По версии блогера, студия не просто переработала идеи отменённой Scalebound, а собрала игру по частям из почти всего своего опыта разработки, сообщает StopGame.

Название Scalebound можно перевести как «скованный чешуёй», и в материале иронизируют: PlatinumGames так хотели сковать геймера, что в итоге сделали это. Итогом такой пересборки и стала Astral Chain.

Других деталей в заметке источника нет: это короткий анонс блога, а не разбор механик или истории разработки. Полный текст доступен на stopgame.ru/blogs/topic/122033 — там же авторы предлагают поддержать StopGame через Boosty или Patreon.

Контекст: Astral Chain вышла на Nintendo Switch, Scalebound разрабатывалась для Xbox One и была отменена. Общих официальных подтверждений о прямой связи двух проектов в источнике не приводится — это трактовка автора блога.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 10

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
СП
Сергей П.
Идея «сковать геймера» звучит забавно, учитывая, что Scalebound вообще не вышла. Ирония блогера тут полностью оправдана.
N
nastya
Спасибо за наводку на блог, пойду читать полный текст. Astral Chain у меня в бэклоге, теперь хочется проверить, заметна ли эта «пересборка» в бою.
VK
vlad_k
Pavel, в тексте статьи это честно оговорено как трактовка автора, так что сова хотя бы подписана. Но согласен, что прямо просится отдельный разбор с цитатами разработчиков.
P
Pavel
А разве PlatinumGames сама официально подтверждала связь? По-моему, Scalebound делали совсем под другим издателем и на другом движке. Складывается ощущение, что блогер натянул сову на глобус.
ИК
Ирина К.
Не хватает деталей про разработку, ощущение, что вся статья — один заголовок и ирония про чешую. Хотелось бы реальных примеров механик, а не рассуждений о «пересборке».
A
alex88
Каламбур с названием Scalebound («скованный чешуёй») и правда хорош, в духе оригинального материала. Но прямую связь двух игр автор блога, судя по всему, просто придумал.
О
Олег
это не блог, а анонс блога. прочитал ради пересказа и всё равно ничего нового, кроме каламбура про «скованный чешуёй»
Р
РедакцияРедакция
Олег, справедливо — материал источника действительно короткий анонс, поэтому мы отдельно указали, что деталей там нет, а полный текст идёт по ссылке. Разбор механик в нём не заявлен.
МС
Марина Соколова
Играла в Astral Chain на свиче, легион за спиной реально ощущается как второй персонаж. Если это правда отголоски отменённого проекта, то Platinum хотя бы не выкинула идеи в стол.
DP
dmitry_p
Честно, всегда было интересно, сколько реально наработок из Scalebound переехало в Astral Chain, а не просто совпадений по стилю. Хотя в статье прямо сказано, что официальных подтверждений нет — значит, это пока гадание на кофейной гуще.