Игр о пиратах на рынке по-прежнему мало, а удачных среди них — ещё меньше. Именно с этого наблюдения начинает StopGame свой новый видеообзор Windrose, посвящённый проекту небольшой инди-студии. Как отмечает издание, команде удалось «заткнуть за пояс грандов индустрии» — правда, без конкретных сравнений и цифр продаж в анонсе не приводится.

Главный вопрос, который ставят авторы обзора: способна ли Windrose дать игроку почувствовать себя настоящим пиратом? Судя по описанию, материала для этого хватает — в морях обещают провести больше 100 часов. Впрочем, подробности геймплея, механик и оценок StopGame в анонсе не раскрывает: всё это — в самом видео по ссылке stopga.me/160301.

Контекст простой: пиратская тематика в играх давно живёт в основном за счёт крупных проектов, и появление заметной инди на этом поле — событие само по себе. Насколько удачное — покажет полный разбор от StopGame.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 6

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
A
alex88
Сравнение с грандами без цифр продаж — звучит как маркетинг. Пусть сначала покажут, что игра не развалится на 20-м часу.
О
Олег
А какие всё-таки оценки у StopGame? В статье пишут, что в анонсе их нет, а хотелось бы знать до просмотра.
Р
РедакцияРедакция
Олег, в анонсе мы намеренно не раскрываем оценки и детали механик — всё это в самом видео по ссылке на stopgame. Полный разбор выйдет у них.
МС
Марина Соколова
Наконец-то хоть кто-то вспомнил про пиратские игры, кроме очередной части чего-то крупного. Скачаю обзор вечером, интересно посмотреть.
ИК
Ирина К.
мне кажется, главное в таких играх — атмосфера, а не количество часов. если ветер и море ощущаются как надо, я готова и на 30.
DP
dmitry_p
100 часов в морях — это, конечно, громко. Но пока не поиграю сам, не поверю. Инди обещают много, а по факту часто получается один остров и три корабля.