Мартин Клима, стоявший у истоков Warhorse Studios, рассчитывает: после релиза GTA VI подорожают игры в целом. Об этом он высказался в разговоре, который пересказывает StopGame. По его мнению, такой сдвиг помог бы студии закрывать всё более внушительные счета за производство крупных тайтлов.

Логика у Климы простая. Разработка больших проектов за последние годы заметно выросла в цене, а аудитория тех, кто стабильно покупает новинки, почти перестала расти. Плюс переход на цифровые магазины убрал из цепочки розничных посредников, которым раньше перепадала часть выручки.

Остаётся, по его словам, один рычаг — поднять цену за копию. «Последнее, что можно сделать, — повысить цену за одну копию. Это очень помогло бы, но все до смерти этого боятся. Теперь, надеюсь, GTA проложит дорогу и позволит нам увеличить стоимость игр», — приводит его слова источник.

Забавная деталь: фанатом шестой GTA Клима себя не называет и проходить её не планирует. Так что на ценник он смотрит скорее как на индустриальный прецедент, чем как на игрок.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше

Пока нет комментариев — будьте первым.