StopGame назвал лучшим блогом недели текст под названием «Индия» от слова «инди»?» — о том, что представляет собой индийская игровая индустрия. Как отмечает издание, при разговоре об индийском геймдеве на ум приходят две вещи: выходцы из страны во главе Alphabet/Google и Microsoft, а также глобальный центр дешёвого аутсорсинга с армией тестировщиков и junior-разработчиков.

Чего в этом списке нет, так это хотя бы одной популярной индийской игры — на этом контрасте и строится материал. Полный текст доступен в блогах StopGame.

Для индустрии это показательный сюжет: страна с огромным кадровым резервом и опытом работы на зарубежных заказчиков пока не конвертировала это в собственные заметные проекты. Впрочем, блог — не исследование рынка, а повод посмотреть на знакомую тему под другим углом.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 7

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
A
alex88
статья норм, но заголовок кликбейтный. «хитов не видно» — смотря где смотреть
МС
Марина Соколова
Мне кажется, дело ещё в рынке: внутри страны мало кто платит за игры, а пробиться на запад без связей тяжело.
KD
kirill_dev
Согласен с Мариной. Плюс мобильный рынок там огромный, просто он не про «хиты» в нашем понимании, а про местные приложения.
О
Олег
А как же Raji: An Ancient Epic? Вроде индийская игра и вполне заметная.
Р
РедакцияРедакция
Raji действительно делали в Индии, но издатель и значительная часть команды были связаны с зарубежными партнёрами — потому и не попала в «собственные хиты» по логике автора.
DP
dmitry_p
Работал с индийской студией на аутсорсе пару лет. Ребята толковые, но все силы уходят на чужие проекты, на своё времени не остаётся.
ИК
Ирина К.
Интересно, но вывод какой-то очевидный. Аутсорсинг кормит сейчас, а свои хиты — это риск и годы.