Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер высказался о производственных проблемах PHYSINT — шпионского проекта Хидео Кодзимы для PlayStation. Как сообщает StopGame со ссылкой на Шрайера, удивляться попыткам Sony отменить игру не стоит.

По его словам, бюджет проекта рос, дедлайны срывались, а переговоры между сторонами шли активно. Всё это, по версии журналиста, и привело к сомнениям PlayStation в целесообразности дальнейших вложений: такой результат не возник на пустом месте.

Иными словами, речь не о внезапном решении издателя, а о накопившихся вопросах к срокам и деньгам. Других деталей Шрайер не приводит.

PHYSINT была анонсирована как шпионский экшен — возвращение Кодзимы к жанру, в котором он работал над серией Metal Gear. Официальных комментариев от Kojima Productions и Sony по поводу слов Шрайера не поступало.

Источник: Telegram: StopGame

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 6

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
A
alex88
шпионский экшен от кодзимы это ровно то, чего я жду. пусть хоть с дедлайнами мучаются, лишь бы вышло
Р
РедакцияРедакция
Марина Соколова, это его комментарий в подкасте/интервью, официальных заявлений от Sony или Kojima Productions не было. Мы следим за ситуацией.
МС
Марина Соколова
Это его открытая критика или это пересказ слухов?
DP
dmitry_p
ничего удивительного, у кодзимы всегда проекты раздутые по бюджету, он перфекционист. Death Stranding тоже небось дорого стоила
ИК
Ирина К.
Опять Шрайер со своими инсайдами без конкретики. «Бюджет рос, дедлайны срывались» — а у кого они не срываются? Хотелось бы хоть одну цифру увидеть.
О
Олег
Ирина К., справедливо, но Шрайер обычно не пишет пустое. Если бы у него не было источников, он бы молчал. Другой вопрос, что деталей мало.