Capcom опубликовала обновлённую статистику продаж своих игр — срез на 31 марта 2026 года. Как сообщает StopGame, компания в очередной раз подтвердила статус одного из самых стабильных издателей: прибавку показали практически все крупные серии, а новинка сезона сразу вписалась в топ.
Resident Evil: ремейки тянут серию вверх
Главный локомотив — вторая часть в ремейке: 18,3 миллиона копий, плюс 1,5 миллиона за отчётный период. Следом идут Resident Evil 7 biohazard (17,4 млн, +1 млн) и Village (14,9 млн, +1,4 млн). Ремейк четвёртой части добрался до 13,6 миллиона (+1,4 млн), а вот у ремейка третьей — самый заметный рывок в серии: 13,3 миллиона и сразу +2,4 миллиона копий.
Отдельного внимания заслуживает Resident Evil Requiem: 6,9 миллиона копий, и это дебютная позиция в списке. Старые части тоже не стоят на месте — Resident Evil 6 на ПК, PS3 и X360 добралась до 10,7 миллиона (+600 тысяч), Resident Evil 5 на тех же платформах — до 10,5 миллиона (+500 тысяч). Переиздания для PS4 и Xbox One идут следом: у шестой части 4,6 миллиона, у пятой — 4,1 миллиона. Замыкают список HD-ремастер Resident Evil 0 (5,4 млн), Revelations 2 (4,2 млн), Revelations (3 млн) и Resident Evil 4: Ultimate HD Edition (3,6 млн).
Monster Hunter и остальные серии
Monster Hunter: World удерживает первое место среди всех проектов компании — 22,1 миллиона копий (+100 тысяч). У Rise 18,6 миллиона (+400 тысяч), у Iceborne — 16 миллионов, у Wilds — 11,4 миллиона (+400 тысяч), у Sunbreak — 11,3 миллиона (+400 тысяч). Generations Ultimate добралась до 5,3 миллиона, Stories 2: Wings of Ruin — до 2,5 миллиона, а первая Monster Hunter Stories впервые попала в отчёт с 1,1 миллиона копий.
В Devil May Cry 5 — 11,2 миллиона (+200 тысяч), у Special Edition четвёртой части 3,8 миллиона, у HD Collection — 3,1 миллиона. Street Fighter 6 добралась до 6,7 миллиона (+400 тысяч), Ultra Street Fighter IV — до 2,5 миллиона.
Контекст
Capcom традиционно публикует такие срезы по итогам финансового года и обновляет их для инвесторов — отсюда и регулярность цифр. Компания давно делает ставку на долгий жизненный цикл своих хитов: переиздания, ремейки и дополнения продолжают приносить продажи спустя годы после релиза. Именно поэтому в списке соседствуют новинки вроде Requiem и проекты, вышедшие не одно поколение консолей назад.
Что это значит
Для игроков — сигнал, что Capcom вряд ли свернёт с проторенной дороги: ремейки и поддержка Monster Hunter останутся приоритетом. Для индустрии — очередное напоминание, что каталог классики при грамотном переиздании работает как долгосрочный актив. А для тех, кто ждёт новостей о будущих проектах, цифры Requiem — хороший аргумент в пользу продолжения серии.
Источник: Telegram: StopGame





Комментарии
Пока нет комментариев — будьте первым.